Afslutningen på ni ugers hårdt arbejde var 1 time og 20 minutters eksamination foran projektleder, censor og fysisk design underviseren.
Vi havde delt opgaven op i fire ligevægtige dele og var på 20 minutter hver, ti minutters fremlæggelse og 10 minutters spørgetid til hver. Efter alle havde været på var der et par fælles spørgsmål og derefter måtte vi udenfor døren og vente på voteringen og vores karakterer.
Vi var selv i tvivl om hvordan det var gået, da eksaminatorerne havde været meget svære at læse. Det gik dog så godt som det kunne og vi kom alle fire ud med et 12-tal, så det var helt perfekt. Endnu bedre var det at vi efterfølgende kunne citere censor for at spørge om vi havde fået mønsterbeskyttet produktet og projektlederen for at sige at vi havde sprængt rammerne for hvad der kunne forventes af projektet.
Med denne post kan vi så, stolte og tilfredse, afslutte ITPDP projektet, holde sommerferie og glæde os over et veloverstået projekt.
Hvad fremtiden bringer gruppen og dens medlemmer vil fremtiden vise...
Thursday, 26 June 2008
Tuesday, 24 June 2008
Planchen til udstillingen
Udstillingen
Så kom dagen for den store udstilling og vi har helt klar til at tage imod gæsterne. Med intentionen om at få så meget ud af udstillingen som muligt havde brugt meget tid på den og sat meget inventar op for at få det til at ligne en café.
Vi havde tre touchskærme, hvoraf to var installerede i borde, så alle havde mulighed for at prøve vores system. Derudover havde vi fire skærme stående i baggrunden, som viste strømmen, så alle kunne se strømmen og følge med. Sidst men ikke mindst havde vi en maskine stående som både viste RSS feedet fra strømmen og kørte en konkurrence for alle der i dagens løb havde tilføjet indhold til strømmen.
Vi fik taget en del gode billeder under udstillingen, hvor der kom langt flere folk end først forventet, så det var en stor succes og til trods for enkelte systemnedbrud fik vi meget ud af dagen.
Alt i alt en rigtig god dag hvor vi fik promoveret os selv og vores produkt rigtig godt.
Vi havde tre touchskærme, hvoraf to var installerede i borde, så alle havde mulighed for at prøve vores system. Derudover havde vi fire skærme stående i baggrunden, som viste strømmen, så alle kunne se strømmen og følge med. Sidst men ikke mindst havde vi en maskine stående som både viste RSS feedet fra strømmen og kørte en konkurrence for alle der i dagens løb havde tilføjet indhold til strømmen.
Vi fik taget en del gode billeder under udstillingen, hvor der kom langt flere folk end først forventet, så det var en stor succes og til trods for enkelte systemnedbrud fik vi meget ud af dagen.
Alt i alt en rigtig god dag hvor vi fik promoveret os selv og vores produkt rigtig godt.
Tuesday, 17 June 2008
Klargøring til udstilling d. 23
Den 23. juni holder universitet en offentlig udstilling af alle produkterne lavet under IT Produkt Design Projekt forløbet, deriblandt WOOM.
Til udstillingen skal vi have klargjort vores stand, hvor vi skal fremvise produktet, samt en stor planche i A1 format. Arbejdet med planchen er i fuld gang og der kommer skitser og lign. op når noget er klart.
Til udstillingen skal vi have klargjort vores stand, hvor vi skal fremvise produktet, samt en stor planche i A1 format. Arbejdet med planchen er i fuld gang og der kommer skitser og lign. op når noget er klart.
Friday, 13 June 2008
Interfacet til Rar Bar
Som tidligere nævnt har vi valgt at bruge caféen Rar Bar som konkret café til projektet.
Vi har, efter et møde med ejerne, fået tilladelse til at bruge de dele af deres design som vi har videreført til interfacet, samt til at bringe et par billeder af det her på siden. Så nu er der altså et billede klart:
På billedet mangler der tekster i alle vinduerne, men der kommer et helt udfyldt billede på et senere tidspunkt. Vi arbejder stadig på at ændre et par småting, efter vores brugertests, og derfor er et fuldstændigt billede endnu ikke muligt at vise.
Vi har, efter et møde med ejerne, fået tilladelse til at bruge de dele af deres design som vi har videreført til interfacet, samt til at bringe et par billeder af det her på siden. Så nu er der altså et billede klart:
På billedet mangler der tekster i alle vinduerne, men der kommer et helt udfyldt billede på et senere tidspunkt. Vi arbejder stadig på at ændre et par småting, efter vores brugertests, og derfor er et fuldstændigt billede endnu ikke muligt at vise.
Wednesday, 11 June 2008
WOOM - Spread The Word
I nattens løb blev vi endelig inspirerede til at finde et navn til vores produkt og kom frem til:
Der er en god gennemslagskraft i ordet WOOM og den efterfølgende sætning lægger godt op til hvad det er produktet skal, uden at forklare det helt præcist. Ordet WOOM er et arkonym for "Word of mouth", og passer fint med hvad vi, som tidligere beskrevet, vil med produktet.
Der er en god gennemslagskraft i ordet WOOM og den efterfølgende sætning lægger godt op til hvad det er produktet skal, uden at forklare det helt præcist. Ordet WOOM er et arkonym for "Word of mouth", og passer fint med hvad vi, som tidligere beskrevet, vil med produktet.
Rapporten afleveret
Efter et par lange dage har vi nu afleveret en, synes vi selv, fyldestførende rapport over vores projekt. Rapporten indeholder diskussion og argumentation for de designvalg vi har taget gennem projektet, samt forklaring af koncept, fremtidsperspektiver og en forretningsplan.
I alt blev det til 51 sider, udskrevet i hele fem eksemplarer så alle undervisere og censor kunne få en kopi.
I alt blev det til 51 sider, udskrevet i hele fem eksemplarer så alle undervisere og censor kunne få en kopi.
Thursday, 5 June 2008
De første brugertests
Vi har i dag udført de første par brugertests af vores fuldt integrerede prototype. Ud over nogle problemer med vores internetopkobling gik testsene problemfrit og vi fik noget god kritik efterfølgende.
Vores testpersoner kom med nogle gode forslag til nogle forbedringer vi kunne lave på systemet og ekstra features vi kunne integrere. Samtidigt kom de ind på mange af de ting vi i forvejen har diskuteret, en del ting, som vi har sorteret fra for at holde os på vejen imod brugergenereret indhold og nogle, som vi regner med at skulle integrere i en version 2.0.
Så alt i alt gik vores tests rigtig godt. Vi regner med at lave nogle flere i løbet af de næste par dage, så vi har noget mere data at arbejde ud fra.
Vores testpersoner kom med nogle gode forslag til nogle forbedringer vi kunne lave på systemet og ekstra features vi kunne integrere. Samtidigt kom de ind på mange af de ting vi i forvejen har diskuteret, en del ting, som vi har sorteret fra for at holde os på vejen imod brugergenereret indhold og nogle, som vi regner med at skulle integrere i en version 2.0.
Så alt i alt gik vores tests rigtig godt. Vi regner med at lave nogle flere i løbet af de næste par dage, så vi har noget mere data at arbejde ud fra.
Wednesday, 4 June 2008
Integrering af prototype til Rar Bar
Som tidligere nævnt har vi valgt, at lave et konkret eksempel på hvordan vores system vil se ud integreret på caféen Rar Bar. Den fulde integration har vi arbejdet på den sidste uges tid og er nu næsten færdige.
Vi har, som tidligere nævnt inspireret af Rar Bars eget design, designet en dynamisk baggrund, som indikerer strømmen i floden uden at virke forstyrrende for brugeren. Alle de nyheder der kører over skærmen er inddelt i fire kategorier, som hver har et ikon, igen fra Rar Bars eget udvalg, tilknyttet så de kan genkendes på andet end en forskelligfarvet baggrund på objekterne.
Rar Bars menukort er også kommet med, så man nu kan se hele sortimentet af mad, kaffe, øl og drinks direkte på bordet.
Til det, på caféen, interne beskedsystem har vi designet et lille postkort med Rar Bars logo som poststempel. Postkortet flyder så rundt i strømmen, med modtager bordets "adresse" uden på, så brugere ved andre borde kan se beskeden på sin vej til sin destination, men ikke kan åbne den.
Sidst, men ikke mindst, har vi, i stedet for at hente SMS'er direkte ind i floden, lavet et lille hjælpeinterface hvor brugerne på skærmen bliver ledt igennem et par led for at tilføje en besked/nyhed til systemet. Dette har vi gjort for at simplificere delen med at skrive beskeden, og klare de dele der ville være mere komplicerede i SMS'en på bordet. Dette interface er holdt i stilen fra Rar Bars hjemmeside og hele konceptet er nu integreret til at passe på netop Rar Bar.
Ud over at interfacet er blevet tilpasset den konkret valgte café, har vi også lavet en model af et cafébord, som det ville se ud med vores kit i på Rar Bar. Bordet er ikke integreret med hele kit'et, men blot med skærmen installeret og skal altså blot bruges som en interaktionsmodel, så brugeren føler at han/hun sidder et rigtigt café bord fra Rar Bar. Her er et par billeder af det nye bord:
Vi har altså nu en prototype der er klar til brugertests, som var det på den rigtige café, og det er det næste vi skal i gang med.
Vi har, som tidligere nævnt inspireret af Rar Bars eget design, designet en dynamisk baggrund, som indikerer strømmen i floden uden at virke forstyrrende for brugeren. Alle de nyheder der kører over skærmen er inddelt i fire kategorier, som hver har et ikon, igen fra Rar Bars eget udvalg, tilknyttet så de kan genkendes på andet end en forskelligfarvet baggrund på objekterne.
Rar Bars menukort er også kommet med, så man nu kan se hele sortimentet af mad, kaffe, øl og drinks direkte på bordet.
Til det, på caféen, interne beskedsystem har vi designet et lille postkort med Rar Bars logo som poststempel. Postkortet flyder så rundt i strømmen, med modtager bordets "adresse" uden på, så brugere ved andre borde kan se beskeden på sin vej til sin destination, men ikke kan åbne den.
Sidst, men ikke mindst, har vi, i stedet for at hente SMS'er direkte ind i floden, lavet et lille hjælpeinterface hvor brugerne på skærmen bliver ledt igennem et par led for at tilføje en besked/nyhed til systemet. Dette har vi gjort for at simplificere delen med at skrive beskeden, og klare de dele der ville være mere komplicerede i SMS'en på bordet. Dette interface er holdt i stilen fra Rar Bars hjemmeside og hele konceptet er nu integreret til at passe på netop Rar Bar.
Ud over at interfacet er blevet tilpasset den konkret valgte café, har vi også lavet en model af et cafébord, som det ville se ud med vores kit i på Rar Bar. Bordet er ikke integreret med hele kit'et, men blot med skærmen installeret og skal altså blot bruges som en interaktionsmodel, så brugeren føler at han/hun sidder et rigtigt café bord fra Rar Bar. Her er et par billeder af det nye bord:
Vi har altså nu en prototype der er klar til brugertests, som var det på den rigtige café, og det er det næste vi skal i gang med.
Saturday, 31 May 2008
Konkret café valgt - arbejde med interfacet
Efter evalueringen i onsdags gik vi, som sagt, i gang med at bygge interfacet op omkring en konkret café, så vi kunne få nogle visuelle effekter på og give systemet et lækkert finish.
Vi valgte, efter en diskussion om hvad det præcis var for en slags café vi med prototypen ville satse på, at designe prototypen til en café kaldet RarBar ( RarBars hjemmeside ). De kendetegn der gjorde at vi valgte den var, at den havde en lang åbningstid fra kl. 11 helt til kl. 02 nogle dage. Dette gav os mulighed for at lave et system med to, for brugeren, primære funktioner.
Om eftermiddagen vil vi lægge op til at man kan dele lokale nyheder, invitationer til events og så skulle systemet gerne lægge op til debat om hvad der rør sig, i brugerens øjne. Når så caféen i løbet af aftenen skifter "form" og bliver mere en bar/lounge vil vi give brugerne mulighed for at bruge systemet til at skabe kontakt til hinanden, som en slags uformel flirten og måske noget dating.
Efter et besøg RarBar fandt vi også ud af, at de har et meget gennemført design, som det ville være oplagt at tage videre ind i vores system, så det hele kunne passe sammen.
Vi er kommet godt i gang med at lave interfacet og når der engang er en prototype klar så vi kan lave nogle screenshots kommer der mere op her på blog'en.
Vi valgte, efter en diskussion om hvad det præcis var for en slags café vi med prototypen ville satse på, at designe prototypen til en café kaldet RarBar ( RarBars hjemmeside ). De kendetegn der gjorde at vi valgte den var, at den havde en lang åbningstid fra kl. 11 helt til kl. 02 nogle dage. Dette gav os mulighed for at lave et system med to, for brugeren, primære funktioner.
Om eftermiddagen vil vi lægge op til at man kan dele lokale nyheder, invitationer til events og så skulle systemet gerne lægge op til debat om hvad der rør sig, i brugerens øjne. Når så caféen i løbet af aftenen skifter "form" og bliver mere en bar/lounge vil vi give brugerne mulighed for at bruge systemet til at skabe kontakt til hinanden, som en slags uformel flirten og måske noget dating.
Efter et besøg RarBar fandt vi også ud af, at de har et meget gennemført design, som det ville være oplagt at tage videre ind i vores system, så det hele kunne passe sammen.
Vi er kommet godt i gang med at lave interfacet og når der engang er en prototype klar så vi kan lave nogle screenshots kommer der mere op her på blog'en.
Wednesday, 28 May 2008
Evaluering af prototype 0.9
I dag, onsdag d. 28., var der evaluering af den prototype vi indtil videre var kommet frem til. Vi havde sat 3 maskiner op til at simulere nyhedsstrømmen, hvor den ene styrede prototypen i bordet, som beskrevet i en tidligere post. Da vi endnu ikke havde lagt os fast på et konkret design til interfacet viste vi blot vores skrabe "proof-of-concept" system.
Underviserne Kaj Grønbæk (projektleder), Peter Krogh (fysisk design) og Anders Møller (web teknologi) gav os kritik på de ting vi fremviste, og kritikken var hård.
De var ikke ligefrem vilde med idéen om, at vi satsede udelukkende på brugergenereret data tilføjet til systemet med SMS. Især det faktum at vi ikke havde nogen form for web-feeds i systemet var det svært for dem at se som noget brugbart. Derudover var de også lidt "skuffede" over det interface vi havde fremvist, men det var vi dog forberedte på, da vi jo ikke havde arbejdet specifikt på det endnu.
En af de ting vi dog alligevel fik ros for var de kvaliteter, der var ved idéen om én strøm, hvor alle elementer kun optrådte en gang. Dette giver mulighed for at tilføje et element et sted og følge det rundt, for så at se hvad der sker med det på vejen rundt. Man kan også blokere et element så det ikke kommer længere og lignende normale kendetegn ved en flod. Den idé blev vi i hvert fald opfordret til at arbejde videre med.
Efter evalueringen tog vi en lang snak om hvad vi nu skulle stille op. Skulle vi forsøge at tilpasse vores system de "gamle" underviseres tankegang om hvad nyheder er og hvordan et sådan system bygges op? Eller skulle vi fortsætte vores forsøg på at redefinere hvad nyheder er for unge mennesker i dag og, med høj risiko, forsøge efter at gå efter guldet?
Vi blev enige om at en af hovedårsagerne til at vores fremvisning og undervisernes efterfølgende kritik ikke var gået særligt godt var, at vi ikke havde holdt en salgstale for dem. Vi fremviste, meget diskret, vores tekniske prototype, som på udseendet bare var en blå baggrund med nogle tekstfelter der kørte over skærmen. Ud fra det havde vi håbet på en masse rod for at alt det tekniske kørte og bare var lækkert, men sådan blev det jo ikke. Vi manglede altså kort og godt noget eye-candy, som kunne have fået systemet til at fremstå lækkert og havde været meget lettere at sælge.
På baggrund af evalueringen og den diskussion vi havde bagefter valgte vi at fortsætte i samme spor, som vi var på vej ud af, med risiko for at falde igennem på definitionen af nyheder. Vi blev så enige om at det nu var på tide vælge en konkret café, som vi ville designe interfacet til og samtidig få lavet en klar beskrivelse af præcis hvilke elementer der skulle være i floden og hvad de skulle indeholde. Mere om det når vi kommer så langt.
Underviserne Kaj Grønbæk (projektleder), Peter Krogh (fysisk design) og Anders Møller (web teknologi) gav os kritik på de ting vi fremviste, og kritikken var hård.
De var ikke ligefrem vilde med idéen om, at vi satsede udelukkende på brugergenereret data tilføjet til systemet med SMS. Især det faktum at vi ikke havde nogen form for web-feeds i systemet var det svært for dem at se som noget brugbart. Derudover var de også lidt "skuffede" over det interface vi havde fremvist, men det var vi dog forberedte på, da vi jo ikke havde arbejdet specifikt på det endnu.
En af de ting vi dog alligevel fik ros for var de kvaliteter, der var ved idéen om én strøm, hvor alle elementer kun optrådte en gang. Dette giver mulighed for at tilføje et element et sted og følge det rundt, for så at se hvad der sker med det på vejen rundt. Man kan også blokere et element så det ikke kommer længere og lignende normale kendetegn ved en flod. Den idé blev vi i hvert fald opfordret til at arbejde videre med.
Efter evalueringen tog vi en lang snak om hvad vi nu skulle stille op. Skulle vi forsøge at tilpasse vores system de "gamle" underviseres tankegang om hvad nyheder er og hvordan et sådan system bygges op? Eller skulle vi fortsætte vores forsøg på at redefinere hvad nyheder er for unge mennesker i dag og, med høj risiko, forsøge efter at gå efter guldet?
Vi blev enige om at en af hovedårsagerne til at vores fremvisning og undervisernes efterfølgende kritik ikke var gået særligt godt var, at vi ikke havde holdt en salgstale for dem. Vi fremviste, meget diskret, vores tekniske prototype, som på udseendet bare var en blå baggrund med nogle tekstfelter der kørte over skærmen. Ud fra det havde vi håbet på en masse rod for at alt det tekniske kørte og bare var lækkert, men sådan blev det jo ikke. Vi manglede altså kort og godt noget eye-candy, som kunne have fået systemet til at fremstå lækkert og havde været meget lettere at sælge.
På baggrund af evalueringen og den diskussion vi havde bagefter valgte vi at fortsætte i samme spor, som vi var på vej ud af, med risiko for at falde igennem på definitionen af nyheder. Vi blev så enige om at det nu var på tide vælge en konkret café, som vi ville designe interfacet til og samtidig få lavet en klar beskrivelse af præcis hvilke elementer der skulle være i floden og hvad de skulle indeholde. Mere om det når vi kommer så langt.
Monday, 26 May 2008
Videoprototyper af interface
Vi arbejde i fredags med hvordan vores interface skulle se ud. Det er stadig vores største udfordring at komme op med et udseende vi kan lide og er tilfredse med. Der kom dog et par idéer på bordet som måske kan lede os i den rigtige retning.
Den første ide er at præsentere nyhederne som blobs på skærmen. Når man trykker på en blob bliver den større og nogle tilhørende blobs dukker op, som viser kommentarer og tilføjede medier. En lille hurtig stopmotion film fortæller lidt om hvad vi har tænkt os:
Den anden ide vi kom op med er mere relateret til cafe konteksten. Idéen er at nyhederne skal ligne et lille menukort der kommer ind over skærmen. Når man trykker på det bliver det større og åbner op. Istedet for menuen vises så nyheden inde i kortet og relaterede kommentarer og medier kan man også se på siderne. Igen har vi lavet en stopmotionfilm som viser idéen lidt mere tydeligt:
Den første ide er at præsentere nyhederne som blobs på skærmen. Når man trykker på en blob bliver den større og nogle tilhørende blobs dukker op, som viser kommentarer og tilføjede medier. En lille hurtig stopmotion film fortæller lidt om hvad vi har tænkt os:
Den anden ide vi kom op med er mere relateret til cafe konteksten. Idéen er at nyhederne skal ligne et lille menukort der kommer ind over skærmen. Når man trykker på det bliver det større og åbner op. Istedet for menuen vises så nyheden inde i kortet og relaterede kommentarer og medier kan man også se på siderne. Igen har vi lavet en stopmotionfilm som viser idéen lidt mere tydeligt:
Fysisk prototype 0.9
Nu er den fysiske prototype så godt som færdig. Efter 3 dages slid med at få alle mål rigtige, så lige kanter som mulig og et bord i den rigtige størrelse, lykkedes det os i weekenden at få alle dele samlet.
Skærmen passer nu ned i rammen, som også har plads til en lille computer nedenunder. Der mangler ikke meget andet på rammen end en gang maling, så er den helt klar. Men det satser vi ikke på at lave før vi har haft evaluering med underviserne.
Vi har også lavet et bord som rammen passer ned i, så vi nu har et helt setup vi kan begynde at teste ved, når vi har fået et færdigt interface stablet på benene.
Hermed nærmer vi os den næste fase af udviklingen, nemlig test af systemet og idéen, men mere om det til den tid.
Skærmen passer nu ned i rammen, som også har plads til en lille computer nedenunder. Der mangler ikke meget andet på rammen end en gang maling, så er den helt klar. Men det satser vi ikke på at lave før vi har haft evaluering med underviserne.
Vi har også lavet et bord som rammen passer ned i, så vi nu har et helt setup vi kan begynde at teste ved, når vi har fået et færdigt interface stablet på benene.
Hermed nærmer vi os den næste fase af udviklingen, nemlig test af systemet og idéen, men mere om det til den tid.
Friday, 23 May 2008
Mere om prototypen
Nu er prototype version 0.9 tæt på at være færdig lavet.
Der er blevet udviklet mere på webservicen og interfacet, så det retter sig ind imod hvad vi gerne vil have. Vi har testet kø-systemet og nyhederne i strømmen bevæger sig nu mellem alle borde i systemet. Derudover er begyndt at arbejde på at få en kombination af artiklens alder og rating til at styre hvor langt i baggrunden af strømmen den skal ligge.
Den fysiske prototype vi har arbejdet på er også så godt som færdig. Vi har lavet en bordplade den passer ned i og det eneste der mangle på prototypen er en gang maling, så limninger og materialeforskelle ikke er så tydelige. Her er et par billeder af prototypen:
Der er blevet udviklet mere på webservicen og interfacet, så det retter sig ind imod hvad vi gerne vil have. Vi har testet kø-systemet og nyhederne i strømmen bevæger sig nu mellem alle borde i systemet. Derudover er begyndt at arbejde på at få en kombination af artiklens alder og rating til at styre hvor langt i baggrunden af strømmen den skal ligge.
Den fysiske prototype vi har arbejdet på er også så godt som færdig. Vi har lavet en bordplade den passer ned i og det eneste der mangle på prototypen er en gang maling, så limninger og materialeforskelle ikke er så tydelige. Her er et par billeder af prototypen:
Thursday, 22 May 2008
Prototype 0.9 under udarbejdelse
De sidste par dage har vi i gruppen brugt på at arbejde imod at have en prototype version 0.9 klar til midt i næste uge. Prototypen skal klart vise hvad vi arbejder hen imod og skal være grundlag for en samtale med underviserne om produktet.
Vi er meget tæt på at have hele den bagvedlæggende webservice klar. Systemet er sat op til at kunne modtage SMS og MMS, det kan kommunikere med telefoner via Bluetooth og kø-systemet til at holde styr på bordene kører også.
Interfacet brugerne skal se når de bruger systemet er vi også godt på vej med. Der er stadig nogle ting vi ikke er helt afklarede med hvordan skal se ud, men det grundlæggende er vi ved at have på plads.
Sidst, men ikke mindst, er vi kommet i gang med at lave en fysisk model af systemet. Vi ville gerne have haft modellen lavet i et metal, men da en sådan model ikke kunne leveres i tide, er vi nu gået i gang med at lave en brugbar model i træ.
Vi er meget tæt på at have hele den bagvedlæggende webservice klar. Systemet er sat op til at kunne modtage SMS og MMS, det kan kommunikere med telefoner via Bluetooth og kø-systemet til at holde styr på bordene kører også.
Interfacet brugerne skal se når de bruger systemet er vi også godt på vej med. Der er stadig nogle ting vi ikke er helt afklarede med hvordan skal se ud, men det grundlæggende er vi ved at have på plads.
Sidst, men ikke mindst, er vi kommet i gang med at lave en fysisk model af systemet. Vi ville gerne have haft modellen lavet i et metal, men da en sådan model ikke kunne leveres i tide, er vi nu gået i gang med at lave en brugbar model i træ.
Saturday, 17 May 2008
Skitse model
Torsdag og fredag har vi været i gang med at lave en skitse model af hvordan vores endelige koncept skal komme til at se ud. Vi lavede en model af den touchskærm vi har til rådighed og en model af hvordan vi forestille os vores indbygningskit skal se ud i pap. Derudover lavede vi en grov model af et bord med det hul vi forventer der skal til for at hele systemet kan komme til at køre.
At have nogle mere håndgribelige modeller i den rigtige størrelse gav anledning til nogle gode diskussioner om endnu mere præcise detaljer om form og størrelse.
At have nogle mere håndgribelige modeller i den rigtige størrelse gav anledning til nogle gode diskussioner om endnu mere præcise detaljer om form og størrelse.
Wednesday, 14 May 2008
Mere om den fysiske udforming
Da vi har gode erfaringer, fra tidligere projektforløb i Fysisk Design, med at udforske udformingen af vores koncepter med ler, gik vi i dag i krig med, at designe vores bord, til ideal-scenariet. Vi fik lavet en masse forskellige modeller hvor nogle var ændringer på det traditionelle bord og andre var helt nye måder at lave bordet på.
Vores arbejde ledte os i retning af at idéen om et stort bord til 4+ personer måske ikke var det vi skulle sigte efter. Det endte med at produktet formentlig kommer til at bestå af et mindre bord med en ca. 19" touchskærm i sig. Det har vi valgt da det passer fint med størrelse på normale caféborde og så giver touchskærm frem for projektor større udfoldelsesmuligheder i det fysiske design.
Vores arbejde ledte os i retning af at idéen om et stort bord til 4+ personer måske ikke var det vi skulle sigte efter. Det endte med at produktet formentlig kommer til at bestå af et mindre bord med en ca. 19" touchskærm i sig. Det har vi valgt da det passer fint med størrelse på normale caféborde og så giver touchskærm frem for projektor større udfoldelsesmuligheder i det fysiske design.
Tuesday, 13 May 2008
Ny webservice og fysisk design starter
Vi har i dag arbejdet på at få hele vores webservice til at køre og tilbyde de funktioner vi skal bruge i det nye koncept (se tidligere post). Vi har fået et SMS system stablet på benene og nærmer os en service, der kan modtage og behandle de SMS'er caféens gæster sender til systemet.
Ud over webservicen har vi, for at komme lidt væk fra alle vores spekulationer om konceptet, arbejdet med den fysiske udformning af vores bord. Vi lavede en meget low-fidelity mock-up af et bord med plads til projektion nedenunder, for at teste om det overhovedet var muligt at sidde behageligt ved et sådan bord. Ved bordet på billederne skal de sorte sække vise den mindst mulige kasse der skulle til under bordet for at klare projektionen.
Vi fandt hurtigt ud af at vi enten var begrænsede af projektorens spredningsvinkel eller af bordets størrelse. Derfor begyndte vi at lege med tanken om måske at redesigne hvordan bordet og evt hele bord/sidde-møblet skulle se ud.
Vi fik nogle gode erfaringer med vores eksperimenter og kom et skridt nærmere det endelige produkt.
Ud over webservicen har vi, for at komme lidt væk fra alle vores spekulationer om konceptet, arbejdet med den fysiske udformning af vores bord. Vi lavede en meget low-fidelity mock-up af et bord med plads til projektion nedenunder, for at teste om det overhovedet var muligt at sidde behageligt ved et sådan bord. Ved bordet på billederne skal de sorte sække vise den mindst mulige kasse der skulle til under bordet for at klare projektionen.
Vi fandt hurtigt ud af at vi enten var begrænsede af projektorens spredningsvinkel eller af bordets størrelse. Derfor begyndte vi at lege med tanken om måske at redesigne hvordan bordet og evt hele bord/sidde-møblet skulle se ud.
Vi fik nogle gode erfaringer med vores eksperimenter og kom et skridt nærmere det endelige produkt.
Friday, 9 May 2008
Videoprototyper af interaktionsidéer
Vi har i dag lavet fire videoprototyper af nogle af vores, synes vi selv, bedste idéer til hvordan systemet skal bruges. De fire videoer skal give et hurtigt billede af hvordan interaktionen med systemet skal foregå og ellers ikke vise meget om selve udseendet og udførelsen af produktet, ligesom med den første videoprototype, som er postet tidligere.
Første video viser en idé om at nyhederne skulle komme ind over bordet i en fysisk model. Dette gjorde det muligt at håndtere den enkelte nyhed på samme måde som en normal avis. Samtidigt gav det muligheden for selv at påvirke "strømmen" og tilføje andet fysisk indhold, som for eksempel i filmen hvor brugeren tilføjer sit visitkort.
I den anden video har vi flyttet strømmen op på væggen. Det gjorde vi for at gøre det muligt for alle i caféen hele tiden at følge med i hvilke nyheder der er hvor. Det giver også mulighed for at holde øje med hvad andre tager ned og læser, og man kan så bruge det som "undskyldning" til at starte en samtale. Nyheden tages ned i en fysisk ramme som den samtidigt læses på, så det virker logisk at tage den fra væggen og senere hænge den op igen.
Den tredje video viser en helt anden tilgang til nyhederne. Her har vi end ikke vores ellers elskede "nyhedsstrøm" metafor med. I stedet giver vi brugen mulighed for at få et overblik over alle nyhederne og gå i dybden inden for et enkelt emne.
Til sidst lavede vi en anden interaktionsform med vores originale ide, nyhedsstrømmen fra en tidligere post. I stedet for at bruge fingrene og have hele overfladen som en stor touch-screen styrer man nu hvad man læser med fysiske genstande. I selve nyhedsstrømmen har man en "dæmning" som man kan fange en nyhed ind i, og den vises så i andet felt på bordet, hvis placering er styret af endnu en fysisk genstand. For at sende en nyhed tilbage i strømmen vendes "dæmningen" så nyheden igen kan flyde uforstyrret videre til næste bord. Den sidste film er lavet med stopmotion og det er derfor den hakker lidt.
Første video viser en idé om at nyhederne skulle komme ind over bordet i en fysisk model. Dette gjorde det muligt at håndtere den enkelte nyhed på samme måde som en normal avis. Samtidigt gav det muligheden for selv at påvirke "strømmen" og tilføje andet fysisk indhold, som for eksempel i filmen hvor brugeren tilføjer sit visitkort.
I den anden video har vi flyttet strømmen op på væggen. Det gjorde vi for at gøre det muligt for alle i caféen hele tiden at følge med i hvilke nyheder der er hvor. Det giver også mulighed for at holde øje med hvad andre tager ned og læser, og man kan så bruge det som "undskyldning" til at starte en samtale. Nyheden tages ned i en fysisk ramme som den samtidigt læses på, så det virker logisk at tage den fra væggen og senere hænge den op igen.
Den tredje video viser en helt anden tilgang til nyhederne. Her har vi end ikke vores ellers elskede "nyhedsstrøm" metafor med. I stedet giver vi brugen mulighed for at få et overblik over alle nyhederne og gå i dybden inden for et enkelt emne.
Til sidst lavede vi en anden interaktionsform med vores originale ide, nyhedsstrømmen fra en tidligere post. I stedet for at bruge fingrene og have hele overfladen som en stor touch-screen styrer man nu hvad man læser med fysiske genstande. I selve nyhedsstrømmen har man en "dæmning" som man kan fange en nyhed ind i, og den vises så i andet felt på bordet, hvis placering er styret af endnu en fysisk genstand. For at sende en nyhed tilbage i strømmen vendes "dæmningen" så nyheden igen kan flyde uforstyrret videre til næste bord. Den sidste film er lavet med stopmotion og det er derfor den hakker lidt.
Thursday, 8 May 2008
Videoprototypen af den originale konceptidé
Som lovet tidligere (28.4.08) har vi nu fået uploadet vores originale videoprototype som kan ses herunder:
Konceptet ændres igen
Efter egentligt at have fundet frem til et koncept vi var glade for og, som skrevet tidligere, været gået i gang med udviklingen af den bagvedlæggende webservice, har vi nu endnu engang ændret store dele af konceptet.
Vi har endnu engang forsøgt at redefinere hvad nyheder er for unge og er nu kommet frem til at vi, i stedet for at servere "gammeldags" nyheder i form af artikler og rapportager, vil bygge hele konceptet op omkring "participatory jounalism". Vores koncept skal altså nu kun indeholde nyheder skrevet af brugerne på caféen. Nyheder der så kun vil være tilgængelige på den enkelte café. Ved at gøre det på denne måde håber vi at kunne skabe en speciel værdi for caféen, da gæsterne kan komme og få noget de ikke kan finde andre steder, end ikke på internettet.
Om vi vil genbruge "nyhedsstrøm" metaforen, for at få de nye artikler delt blandt gæsterne i café er endnu uvist, og vi arbejder altså nu på at komme op med en, måske, bedre måde at præsentere det nu mere specielle indhold på.
Vi har endnu engang forsøgt at redefinere hvad nyheder er for unge og er nu kommet frem til at vi, i stedet for at servere "gammeldags" nyheder i form af artikler og rapportager, vil bygge hele konceptet op omkring "participatory jounalism". Vores koncept skal altså nu kun indeholde nyheder skrevet af brugerne på caféen. Nyheder der så kun vil være tilgængelige på den enkelte café. Ved at gøre det på denne måde håber vi at kunne skabe en speciel værdi for caféen, da gæsterne kan komme og få noget de ikke kan finde andre steder, end ikke på internettet.
Om vi vil genbruge "nyhedsstrøm" metaforen, for at få de nye artikler delt blandt gæsterne i café er endnu uvist, og vi arbejder altså nu på at komme op med en, måske, bedre måde at præsentere det nu mere specielle indhold på.
Tuesday, 6 May 2008
Programmering af webservice
Efter vi i går lagde os fast på hele konceptet gik vi i gang med at lave en grundig beskrivelse af hvad den bagvedlæggende webservice skulle have af funktioner.
Planen er at der bliver to servere som styrer hver sin del af opgaverne.
Den ene server snakker henter relevante nyheder fra internettet og kategoriserer dem, samtidigt med at den holder styr på rankings og comments.
Den anden server står på caféen og henter nyheder fra den første server, som passer til de gæster der er i caféen. Derudover holder den styr på hvilke nyheder der befinder sig hvor i systemet og sørger for at sende comments og lignende videre fra de enkelte borde til nyhedsserveren.
Planen er at der bliver to servere som styrer hver sin del af opgaverne.
Den ene server snakker henter relevante nyheder fra internettet og kategoriserer dem, samtidigt med at den holder styr på rankings og comments.
Den anden server står på caféen og henter nyheder fra den første server, som passer til de gæster der er i caféen. Derudover holder den styr på hvilke nyheder der befinder sig hvor i systemet og sørger for at sende comments og lignende videre fra de enkelte borde til nyhedsserveren.
Monday, 5 May 2008
Gentænkning af koncept
Vi har i løbet af den sidste uges tid tænkt hele vores koncept idé igennem flere gange. Vi forsøgte at gøre oplevelsen mere fysisk og ville gerne væk fra klichéen om blot at lave et bord med en skærm.
Ud over at lave det fysisk prøvede vi også at gentænke hvad nyheder egentlig er. Vi havde hele tiden tænkt nyheder i den traditionelle forstand, med artikler, film og rapportager fra kendte nyheds bureauer, men prøvede nu at finde ud af om nyeder var noget helt andet i dag, især for unge.
De processor vi var igennem gav os nogle andre syn på måden at gribe opgaven an, og vi kom frem til flere forskellige koncept idéer, som vi kunne arbejde videre med.
Efterhånden som vi fik gennemgået de reelle potentialer i de nye koncepter vi kom frem med, arbejdede vi os, måske ubevidst, tilbage mod det originale koncept med nyhedsstrømmen. Vi har dog ændret nogle ting og fået præciseret enkelte dele af konceptet bedre nu og er ved at have et koncept vi er godt tilfredse med.
Ud over at lave det fysisk prøvede vi også at gentænke hvad nyheder egentlig er. Vi havde hele tiden tænkt nyheder i den traditionelle forstand, med artikler, film og rapportager fra kendte nyheds bureauer, men prøvede nu at finde ud af om nyeder var noget helt andet i dag, især for unge.
De processor vi var igennem gav os nogle andre syn på måden at gribe opgaven an, og vi kom frem til flere forskellige koncept idéer, som vi kunne arbejde videre med.
Efterhånden som vi fik gennemgået de reelle potentialer i de nye koncepter vi kom frem med, arbejdede vi os, måske ubevidst, tilbage mod det originale koncept med nyhedsstrømmen. Vi har dog ændret nogle ting og fået præciseret enkelte dele af konceptet bedre nu og er ved at have et koncept vi er godt tilfredse med.
Monday, 28 April 2008
Grundlæggende koncept på plads
Vi er nu kommet så langt i forløbet, at vi har lagt os fast på et grundlæggende koncept. Konceptet beskriver overordnet hvad det er vi vil med vores produkt, og nu skal det hele så bare prototypes.
I konceptet arbejder vi meget med metaforen "en nyhedsstrøm", taget frit fra opgavebeskrivelsen. Interfacet viser således en rindende flod, hvor nyhedsoverskriften flyder med strømmen forbi iagttagere. Dette interface skal cafégæsten møde både i baren hvor hun/han bestiller mad og drikke, samt nede ved bordene. Det er så muligt for gæsten at "fange" en nyhed og trække den ind til bredden, for at få en samling af nyheder man vil læse. I baren repræsenterer en kop eller tallerken ens engen strand, som man kan tage med ned til bordet. Nyhederne kan så læses i et preview på bordet eller på en e-reader nede ved bordet.
Vi har lavet en videoprototype, som viser med billeder og lyd hvad det er i forestiller os.
Video prototypen uploades senere.
UPDATE:
Video prototypen er uploadet:
I konceptet arbejder vi meget med metaforen "en nyhedsstrøm", taget frit fra opgavebeskrivelsen. Interfacet viser således en rindende flod, hvor nyhedsoverskriften flyder med strømmen forbi iagttagere. Dette interface skal cafégæsten møde både i baren hvor hun/han bestiller mad og drikke, samt nede ved bordene. Det er så muligt for gæsten at "fange" en nyhed og trække den ind til bredden, for at få en samling af nyheder man vil læse. I baren repræsenterer en kop eller tallerken ens engen strand, som man kan tage med ned til bordet. Nyhederne kan så læses i et preview på bordet eller på en e-reader nede ved bordet.
Vi har lavet en videoprototype, som viser med billeder og lyd hvad det er i forestiller os.
Video prototypen uploades senere.
UPDATE:
Video prototypen er uploadet:
Wednesday, 23 April 2008
Brainstorm, begyndelsen
Efter at have lavet brugerundersøgelser hele sidste uge, har vi fået et bedre indblik i hvem der kommer på caféer og hvad de laver der. Ud fra de resultater vi kom frem til har vi kunnet opsætte nogle flere kriterier for, hvad vores koncept skal kunne og hvilke behov det skal tilfredsstille.
Ud fra de opsatte kriterier er vi nu gået i gang med de første runder af brainstorms. For at frembringe så mange idéer som muligt har vi brainstormet både meget bredt og ret specifikt. Indtil videre er det gået godt og vi er kommet på mere end 60 idéer i den første runde. Opgavebeskrivelsen siger vi skal komme på en grundlæggende konceptidé, som vi er tilfredse med, til på fredag. Derfor vil de næste par dage også stå på brainstorms og tilhørende kritikrunder.
Ud fra de opsatte kriterier er vi nu gået i gang med de første runder af brainstorms. For at frembringe så mange idéer som muligt har vi brainstormet både meget bredt og ret specifikt. Indtil videre er det gået godt og vi er kommet på mere end 60 idéer i den første runde. Opgavebeskrivelsen siger vi skal komme på en grundlæggende konceptidé, som vi er tilfredse med, til på fredag. Derfor vil de næste par dage også stå på brainstorms og tilhørende kritikrunder.
Thursday, 17 April 2008
De første brugerundersøgelser
Vi har brugt de sidste par dage på at på at lave undersøgelser af den valgte brugssituation, nyhedslæsning på caféer.
For at få et overblik over hvem, hvornår og hvordan folk bruger aviser og magasiner på caféer har vi været ude "i marken" og lave observationer. Vi delte os op i to hold og vanderede Århus rundt for at få så bredt et billede som muligt. Rundt omkring på caféerne observerede og noterede vi, hvem der læste hvad, hvor længe de læste og hvad de ellers foretog sig.
Observationerne gav os et billede af at det desværre ikke er så udbredt et fænomen som vi havde håbet, og udfordringen i at lave et system folk vil tage til sig virker større end først forventet. Men det er jo blot en udfordring, vi gerne tager op.
Ud over observationerne stoppede vi også folk på gaderne for at få en lille kort snak om deres vaner i forhold til caféer og nyhedslæsning. Igen har det givet os et billede af at aviser er lidt på vej ud til fordel for nyere og mere opdaterede medier.
Vi fortsætter ugen ud med at lave observationer og andre undersøgelser for at få et endnu bedre billede af de mennesker, vi skal designe til. Vi har også kontaktet nogle af landets største aviser for at få nogle statistikker fra dem, så vi kan få et bredere billede af brugerne.
For at få et overblik over hvem, hvornår og hvordan folk bruger aviser og magasiner på caféer har vi været ude "i marken" og lave observationer. Vi delte os op i to hold og vanderede Århus rundt for at få så bredt et billede som muligt. Rundt omkring på caféerne observerede og noterede vi, hvem der læste hvad, hvor længe de læste og hvad de ellers foretog sig.
Observationerne gav os et billede af at det desværre ikke er så udbredt et fænomen som vi havde håbet, og udfordringen i at lave et system folk vil tage til sig virker større end først forventet. Men det er jo blot en udfordring, vi gerne tager op.
Ud over observationerne stoppede vi også folk på gaderne for at få en lille kort snak om deres vaner i forhold til caféer og nyhedslæsning. Igen har det givet os et billede af at aviser er lidt på vej ud til fordel for nyere og mere opdaterede medier.
Vi fortsætter ugen ud med at lave observationer og andre undersøgelser for at få et endnu bedre billede af de mennesker, vi skal designe til. Vi har også kontaktet nogle af landets største aviser for at få nogle statistikker fra dem, så vi kan få et bredere billede af brugerne.
Monday, 14 April 2008
Hvad arbejder vi med?
Det andet projekt Three Apples and an Alien officielt arbejder med er et projekt, i forbindelse med uddannelsen IT Bachelor på Århus Universitet, med overskriften:
"IT-produkter til digitale nyhedsstrømme"
Opgaven går ud på at gentænke den måde man læser og får sine nyheder serveret på. Antallet af læsere af traditionelle aviser er faldende, mens brugen af internettet som primær nyhedskilde er stærkt stigende. Vores opgave er at finde en løsning som kombinerer de bedste egenskaber fra de to verdener.
Vi skal altså designe et produkt som, samtidigt med det har avisens mobilitet og lette genkendelighed, er opdateret 24 timer i døgnet og leverer såvel billeder som film og lyd til læseren, for at give en fuldstændig dækning af hvad der er aktuelt.
Som en mere specifik afgrænsning af projektet har vi valgt at beskæftige os med nyhedslæsning på caféer. Vi skal derfor undersøge hvem, hvad, hvor og hvornår der læses aviser og nyheder på caféer. Ud fra resultaterne af undersøgelserne skal vi designe et koncept der, ud fra førnævnte krav, leverer en fuldstændig oplevelse af at få serveret nyheder, uden at ødelægge de sociale og hyggelige aspekter der normalt forbindes med et café besøg.
"IT-produkter til digitale nyhedsstrømme"
Opgaven går ud på at gentænke den måde man læser og får sine nyheder serveret på. Antallet af læsere af traditionelle aviser er faldende, mens brugen af internettet som primær nyhedskilde er stærkt stigende. Vores opgave er at finde en løsning som kombinerer de bedste egenskaber fra de to verdener.
Vi skal altså designe et produkt som, samtidigt med det har avisens mobilitet og lette genkendelighed, er opdateret 24 timer i døgnet og leverer såvel billeder som film og lyd til læseren, for at give en fuldstændig dækning af hvad der er aktuelt.
Som en mere specifik afgrænsning af projektet har vi valgt at beskæftige os med nyhedslæsning på caféer. Vi skal derfor undersøge hvem, hvad, hvor og hvornår der læses aviser og nyheder på caféer. Ud fra resultaterne af undersøgelserne skal vi designe et koncept der, ud fra førnævnte krav, leverer en fuldstændig oplevelse af at få serveret nyheder, uden at ødelægge de sociale og hyggelige aspekter der normalt forbindes med et café besøg.
Hvem er vi?
Three Apples and an Alien er en gruppe af 4 studerende fra Århus Universitets IT Bachelor uddannelse. Gruppen består af:
Jacob Markussen
Jakob D. Jensen
Morten B. Mortensen
Tobias S. Jensen
Dags dato er vi i gang med det afsluttende projekt på første år af uddannelsen.
Jacob Markussen
Jakob D. Jensen
Morten B. Mortensen
Tobias S. Jensen
Dags dato er vi i gang med det afsluttende projekt på første år af uddannelsen.
Subscribe to:
Posts (Atom)